Ну вот я надеюсь, что у тебя нет сомнений в том, что это все технически реализуемо уже сегодня. Подключайся ко мне в гитхабе, бери промпт, уточняй его и дополняй, делись своей работой, обычный опенсорс. Понятно, что модель будет выдавать решения, руководствуясь интересами носителя, заложенными в нее в качестве постулатов. То есть модель сможет аргументировать решение логикой, основывающейся на трех постулатах. Помаленьку в ней будет добавляться определений и взаимосвязей между понятиями. Поскольку противоречащие постулаты отсеиваются, модель внутренне непротиворечива, если в ней находим противоречие, его устраняем.
Хочешь понудничать вокруг бенефециара (меня) и понятия “моей пользы”? Я бы сразу шел дальше. Нам нужно немножко в физику залезть.
Мое понимание таково: следуя из теоремы Пуанкаре, вселенная это трехмерная оболочка четырехмерного пузыря, который появился в одной точке пространства и начал оттуда раздуваться. раздувается пузырь из-за давления темной энергии внутри него. энергия, просачиваясь через оболочку, образует в ней негэнтропию, организующую материю, которую мы и воспринимаем. Сложность тут подобна глубине русла потока энергии, где сложнее, там, скорее всего, станет еще сложнее. Вернемся к той аналогии с мешком лего. Наш гравитационный колодец, планету Земля, можно представить таким мешком с атомами, который постоянно перетряхивается, связи между элементами то возникают, то прерываются, когда слипшиеся фигурки рассыпались.
Трехмерную вселенную я буду симулировать одномерной. То есть в момент 0 у меня есть точка, а в момент 1 точка превратилась в колечко. Произошел большой взрыв и возникло пространство, одномерная оболочка двумерного круга, будем считать, окружность. Разобьем ее на сектора с длиной дуги равной планковской. По мере раздувания пузыря, мы пересчитываем сектора, чтобы они продолжали соответствовать планковской длине, а для компенсации расширения пространства, вставляем в эти “бусы” новые сектора. В моделируемой вселенной это выглядит как расширение пространства во все стороны, что мы видим в своей вселенной.
Поскольку клеточный автомат это тьюринг-полная система, мы можем симулировать в его терминах что угодно. В данном случае мы симулируем поведение материи во вселенной. Мы описываем мир как клеточный автомат с размером элемента в планковскую длину. Сам элемент или клетка обладает состоянием, набором свойств и действует на окружающие клетки согласно передаточной функции, как одна клетка влияет на другую. Такой автомат не просто описывает вселенную, он она сама и есть. Берем эту окружность, режем на сегменты планковской длины, каждый сегмент называем клеткой и описываем ее поведение трансфер функцией.
Теперь берем наш гравитационный колодец. Элементы материи в нем движутся по замкнутым криволинейным траекториям, поскольку все, чато движется по прямой покидает колодец. Этим обменом атомами со вселенной вне колодца я пренебрегаю в силу его незначительности, учитывая только энергетический обмен. В одномерной вселенной гравитационный колодец будет выглядеть как отрезок, часть оболочки конечного размера. Учитывая возраст вселенной, то есть радиус оболочки, мы можем представить дугу в виде прямого отрезка. Расположим его на плоскости вертикально. Следующий ‘тик’, то есть время, за которое происходит обмен между клетками, мы расположим справа от первого отрезка. Следующий “тик” еще правее, и так далее.
Мы получим горизонтальную “дорожку”, на которой есть отрезок, показывающий настоящий момент. Слева от этого момента прошлое, справа будущее. Слева мы имеем фрактал по типу треугольника Серпинского, справа суперпозиция волновых функций. Эта система позволяет обьяснять прошлое, прослеживая трансформации клеточного автомата, но имеет фундаментальное ограничение на предсказание, поскольку предсказание становится настолько тяжелым вычислительным процессом, что до предсказываемого момента может быть проще дожить, чем его посчитать.
Давай посмотрим, что происходит в настоящем. Допустим, в прошлом у нас есть некий заряд, который движется в пространстве. Движется он среди других зарядов, так что его траектория движения описывается системой уравнений. Решение этой системы, следующая координата траектории, это реальное число. В момент “сейчас” нам придется это число округлить до целого номера клетки, в которой этот заряд будет отображен. Обрати внимание, что каждый раз, когда это происходит, мы теряем в материальном виде кусочек информации, округляя реальное решение системы уравнений до планковской длины.
Теперь посмотрим, как происходит наше влияние на будущее. Допустим, мы округлились до клетки номер Х. Тогда в будущем координаты заряда будут либо Х, либо Х-1, либо Х+1. Дальше он сдвинуться за планковское время не успеет. Вероятности этих решений зависят от траектории заряда в прошлом. Еще на шаг в будущее и у нас уже 5 вариантов будущего с различными вероятностями. И так далее.
Я утверждаю, что жизнь в оличие от оживленной ей материальной системы, есть структура информационная. Аналогом материальной энергии ей служат те крохи информации, которые высвобождает округление реальных решений то целых индексов, а на будущее она влияет, перерабатывая и перенаправляя эту созидательную энергию на изменение волновой функции в будущем. Например, волновые функции атомов моей руки радикально изменились, когда я решил почесать нос. Это не та энергия, которая в джоулях. Коматозник может быть физически способен поднять руку, но не информационно. Именно поэтому после долгих размышлений мы устаем, но не физически. У нас заканчивается запас этой созидательной энергии.
Я вижу доказательство такого взгляда в том, что атомарный состав человеческого тела полностью меняется за семь лет. Если единственным сравнительно неизменным элементов остается информационный компонент, то, как именно связаны элементы системы, то и информационная система первична. То есть это не материя определяет сознание, а сознание и его материальное воплощение определяют друг друга и изменение одного неизбежно ведет к какому-то изменению второго.
На нашей модели мы можем изобразить информационную компоненту на плоскости, перпендикулярной той, в которой развивается наш одномерный материальный мир. У нас есть “дорожка” слева (из прошлого) направо (в будущее) из столбцов, каждый из которых отражает состояние моделирующего клеточного автомата. Последний, самый правый столбик — настоящее. Правее него будущее. В столбцах будущего суперпозиция волновых функций элементов из прошлого. От столбца “настоящее”, вверх, уже в 3 измерение, направлены потоки информации от округления, в той же плоскости вниз направлены потоки информации, изменяющие волновые функции будущего. Это плоскость существования информационных конструктов.
Дальше мы будем рассуждать, как жители этой плоскости, так что очень важно, что ты понимаешь, как я к этому пришел. Можешь поэкспериментировать с измерениями, например. Поищи места, в которых сомневаешься.
Leave a comment